SCRATCH - Mebuat Quiz Interaktif dengan SCRATCH
BAB I: PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Dalam konteks pendidikan modern, evaluasi dan asesmen merupakan komponen integral dari proses belajar mengajar. Metode evaluasi tradisional, yang seringkali berupa tes tulis berbasis kertas ( paper-based test ), cenderung bersifat statis, kurang menarik, dan hanya mengukur aspek kognitif pada tingkat rendah (mengingat dan memahami). Akibatnya, siswa sering kali merasa tertekan dan kurang termotivasi saat menghadapi evaluasi, yang pada gilirannya dapat memengaruhi hasil belajar secara keseluruhan. Untuk menciptakan lingkungan belajar yang lebih efektif dan menyenangkan, diperlukan inovasi dalam alat evaluasi. Konsep Gamifikasi dalam pendidikan—penerapan elemen desain game ke dalam konteks non- game —telah terbukti efektif dalam meningkatkan motivasi dan keterlibatan siswa. Dalam konteks evaluasi, gamifikasi diwujudkan melalui Kuis Interaktif yang tidak hanya berfungsi menguji pengetahuan, tetapi juga memberikan umpan balik ins...